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要得到比较平滑的骨骼动画运动效果,我们应该怎么样添加骨骼?
选项:

A:在矢量图内密集的添加骨骼
B:在矢量图内添加骨骼
C:矢量图内骨骼运动在一定角度约束范围内
D:在元件之间添加骨骼

发布时间:2024-05-24 14:36:26
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