Row 组件中有两个 Text 组件,如果使用 justifycontent 对齐方式,下面哪个属性可以实现左右两端对齐:
选项:
A:
FlexAlign.Start
B:
FlexAlign.SpaceEvenly
C:
FlexAlign.End
D:
FlexAlign.SpaceBetweer
FlexAlign.Start
FlexAlign.SpaceEvenly
FlexAlign.End
FlexAlign.SpaceBetweer
以下文字与答案无关
提示:有些试题内容 显示不完整,文字错误 或者 答案显示错误等问题,这是由于我们在扫描录入过程中 机器识别错误导致,人工逐条矫正总有遗漏,所以恳请 广大网友理解。
FlexAlign.Start
B:FlexAlign.SpaceEvenly
C:FlexAlign.End
D:FlexAlign.SpaceBetween
Row
B:Button
C:Text
D:LoadingProgress
Column容器的主轴是垂直方向,交叉轴是水平方向;Row容器的主轴是水平方向,交叉轴是垂直方向。
B:主轴和交叉轴始终是相互垂直的,Row和Column主轴的方向不一样。
C:Column的子组件在主轴方向上的对齐使用justifyContent属性来设置,其参数类型是FlexAlign。
D:Row的子组件在交叉轴方向上的对齐方式使用alignItems属性来设置,其参数类型为HorizontalAlign。
Scroll
B:List
C:Row
D:Grid
E:Column
Scroll
B:List
C:Row
D:Grid
E:Column
Scroll
B:List
C:Row
D:Grid
E: Columnview wx:if={{true}}隐藏组件view
B:view wx:if=true隐藏组件view
C:view wx:if={{false}}隐藏组件view
D:view wx:if=false隐藏组件view
placeholder
B:Value
C:Id
D:Name
Text>Span
B:Button>Column>Image
C:Button>Image>Text
D:Image>Text>Span
E:Column>Row>Button
上下对齐
B:前后错开
C:左右对齐
D:前后对齐
靠上左对齐
B:靠上右对齐
C:水平居中
D:中部左对齐
A、菜单-修改-对齐 -顶对齐
B、快捷菜单-对齐-顶对齐
C、Ctrl T
D、菜单-窗口-对齐-顶对齐
TabContent组件不支持设置通用宽度属性,其宽度等于Tabs组件的barWidth属性。
B:TabContent组件不支持设置通用高度属性,其高度由父组件Tabs高度与TabBar组件高度决定。
C:TabsController用于控制Tabs组件进行页签切换,不支持一个TabsController控制多个Tabs组件。
D:TabContent组件的tabBar属性支持使用@Builder构造器生成的组件。
Mesh Renderer
B:Transform
C:Game Object
D:Main Camera
Mesh Renderer
B:Trtansform
C:Game Object
D:Main camera