Row组件中有两个Text组件,如果使用justifyContent对齐方式,下面哪个属性可以实现左右两端对齐
选项:
A:
FlexAlign.Start
B:
FlexAlign.SpaceEvenly
C:
FlexAlign.End
D:
FlexAlign.SpaceBetween
FlexAlign.Start
FlexAlign.SpaceEvenly
FlexAlign.End
FlexAlign.SpaceBetween
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在Column和Row容器组件中,justifyContent用于设置子组件在主轴方向上的对齐格式,alignItems用于设置子组件在交叉轴方向上的对齐格式。
正确( )
错误( )
选项: A:正确 B:错误Row
B:Button
C:Text
D:LoadingProgress
Column容器的主轴是垂直方向,交叉轴是水平方向;Row容器的主轴是水平方向,交叉轴是垂直方向。
B:主轴和交叉轴始终是相互垂直的,Row和Column主轴的方向不一样。
C:Column的子组件在主轴方向上的对齐使用justifyContent属性来设置,其参数类型是FlexAlign。
D:Row的子组件在交叉轴方向上的对齐方式使用alignItems属性来设置,其参数类型为HorizontalAlign。
Button
B:Row
C:Column
D:Image
E:TextInput
Scroll
B:List
C:Row
D:Grid
E:Column
Scroll
B:List
C:Row
D:Grid
E: ColumnScroll
B:List
C:Row
D:Grid
E: Columnview wx:if={{true}}隐藏组件view
B:view wx:if=true隐藏组件view
C:view wx:if={{false}}隐藏组件view
D:view wx:if=false隐藏组件view
左对齐
B:右对齐
C:居中
D:随机
scripts
B:object
C:gameObject
D:transform
Mesh Renderer
B:Trtansform
C:Game Object
D:Main camera
数值数据左对齐,文本数据右对齐
B:数值数据右对齐,文本数据左对齐
C:数值数据、文本数据均为右对齐
D:数值数据、文本数据均为左对齐
数值数据左对齐,正文数据右对齐
B:数值数据右对齐,文本数据左对齐
C:数值数据、正文数据均为右对齐
D:数值数据、正文数据均为左对齐