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热门标签: 有规则
在篮球比赛中当球意外的夹在篮圈支颈上时,裁判员应判( )。 选项:A、为死球,由原使球夹在篮圈支颈上的队员执行罚球 2 次; B、为死球,由原控制球队掷球入界继续比赛; C、为死球,由对方球队掷球入界继续比赛; D、为死球,由双方跳球(同时交替拥有规则执行生效)。
在篮球比赛中当球意外的夹在篮圈支颈上时,裁判员应判()。 选项: A、为死球,由原使球夹在篮圈支颈上的队员执行罚球2次; B、为死球,由原控制球队掷球入界继续比赛; C、为死球,由对方球队掷球入界继续比赛; D、为死球,由双方跳球(同时交替拥有规则执行生效)。
45.比赛中球意外夹在篮圈支颈上,应判跳球同时交替拥有规则执行生效。
51. 按教师对游戏的干预程度分,可以把游戏分为自由游戏和( ) 选项: A:<p>有规则的游戏</p> B:<p>集体游戏</p> C:<p>教学游戏</p> D:<p>活动性游戏</p>
序列关联规则的判断标准有规则支持度和规则置信度.()
在数字化图像中,图像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形,其存在的数据冗余属于( )。选项: A:空间冗余 B:统计冗余 C:结构冗余 D:视觉冗余
在数字化图像中,图像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形,其存在的数据冗余属于( )。选项: A:结构冗余 B:空间冗余 C:统计冗余 D:视觉冗余
在数字化图像中,图像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形,其存在的数据冗余属于( )。选项: A:视觉冗余 B:结构冗余 C:统计冗余 D:空间冗余
在数字化图像中,图像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形,其存在的数据冗余属于( )。选项: A:结构冗余 B:统计冗余 C:空间冗余 D:视觉冗余
在数字化图像中,图像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形,其存在的数据冗余属于()。 选项:A:空间冗余|B:统计冗余|C:结构冗余|D:视觉冗余
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