下列关于骨骼的描述错误的是( )。选项: A:骨骼能创建于前视图网格面上 B:选择骨骼并按下insert键后能移动变换骨骼长度 C:从一个父物体骨骼上分叉伸出多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中 D:骨骼能够转换成多边形物体 骨骼 多边形 创建于 发布时间:2024-03-28 18:22:31