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在编辑一个物体的多边形子对象后,若要编辑视图中的其他三维对象,必须先要( )
选项:

A:退出当前可编辑多边形的子层级。
B:选择当前可编辑多边形的元素子对象。
C:创建新的三维对象。
D:退出3DS MAX软件。

发布时间:2024-06-11 21:38:07
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