在编辑一个物体的多边形子对象后,若要编辑视图中的其他三维对象,必须先要( ) A: 退出当前可编辑多边形的子层级。 B: 选择当前可编辑多边形的元素子对象。 C: 创建新的三维对象。 D: 退出3DS MAX软件。 元素 其他 多边形 发布时间:2024-06-11 21:38:07