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二维到三维的命令有拉伸、倒角、旋转、轮廓倒角、放样等。()
拉伸
旋转
轮廓
发布时间:
2024-05-21 19:40:42
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1.
三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。 选项: A、旋转 B、拉伸 C、放样 D、编辑
2.
三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。 选项:A:放样B:拉伸C:旋转D:编辑
3.
三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间 选项:A、旋转 B、拉伸 C、放样 D、编辑
4.
三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。A.旋转B.拉伸C.放样D.编辑
5.
下列实体造型命令,需要绘制轮廓截面的命令有( )。 选项: A、旋转命令 B、孔命令 C、拉伸命令 D、放样命令
6.
可以为实体模型创建圆角的命令是 _____ 。 选项:FILLET(圆角 )#EXTRUDE(拉伸)#REVOLVE(旋转)#CHAMFER(倒角)
7.
放样命令需要分别绘制放样路径和二维放样轮廓
8.
Revit常规族制作时,创建实心形状的方法有以下哪些?() 选项: A、拉伸、融合、旋转、放样、扫掠 B、拉伸、融合、旋转、放样、放样融合 C、拉伸、旋转、放样、放样融合、扫掠 D、拉伸、融合、旋转、放样融合、扫掠
9.
族创建中,需要通过绕轴放样二维形状方法属于() 选项: A、旋转 B、拉伸 C、融合 D、放样
10.
扫描命令在某种程度上可以完全实现( )命令的功能。 选项: A:拉伸 B:旋转 C:放样
11.
多选题]下图所示模型可以采用( )命令一次性创建。 选项: A:拉伸 B:融合 C:放样 D:旋转 E:放样融合
12.
Geomagic DesignX中拉伸命令有几种() 选项: A、实体拉伸 B、曲面拉伸 C、拉伸精灵 D、放样
13.
倒角尺寸的标注中,C表示的是( )。选项: A:45°倒角; B:30°倒角; C:60°倒角; D:none
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