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三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。
选项:
A:放样
B:拉伸
C:旋转
D:编辑
之一
将其
三维空间
发布时间:
2024-05-08 08:30:26
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三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。 选项: A、旋转 B、拉伸 C、放样 D、编辑
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三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。选项: A:旋转; B:拉伸; C:放样; D:编辑
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三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间 选项:A、旋转 B、拉伸 C、放样 D、编辑
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三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。A.旋转B.拉伸C.放样D.编辑
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三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。
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三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间
7.
三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。
8.
.沙发族,下列哪项命令通过绕轴放样二维轮廓创建三维形体 ( )?选项: A:拉伸; B:旋转; C:融合; D:放样
9.
二维到三维的命令有拉伸、放样、( )四种 选项:A、推拉B、倒角C、旋转D、实例
10.
Revit常规族制作时,创建实心形状的方法有以下哪些?() 选项: A、拉伸、融合、旋转、放样、扫掠 B、拉伸、融合、旋转、放样、放样融合 C、拉伸、旋转、放样、放样融合、扫掠 D、拉伸、融合、旋转、放样融合、扫掠
11.
族创建中,需要通过绕轴放样二维形状方法属于() 选项: A、旋转 B、拉伸 C、融合 D、放样
12.
以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是( )。选项: A:拉伸 B:旋转 C:放样 D:弯曲
13.
创建体量模型时,()是通过绘制路径以及垂直于路径的多个轮廓来实现的。 选项: A、拉伸 B、放样融合 C、旋转 D、放样
14.
下列操作可以创建实体或曲面的有( ) 选项: A、 拉伸二维对象 B、 放样二维对象 C、 旋转二维对象 D、 扫掠二维对象
15.
放样这是最传统的转换二维图形到三维几何体的方法( )选项: A:对 B:错
16.
放样命令需要分别绘制放样路径和二维放样轮廓
17.
SolidWorks中使用()沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来生成实体特征。 选项: A:旋转 B:拉伸 C:放样 D:扫描
18.
Revit 创建参数化族实体模型的常用方法有( )和放样融合。 选项: A:拉伸 B: 融合 C: 旋转 D: 镜像 E: 放样
19.
基本体的构成方式有( )。选项: A: 拉伸; B: 旋转; C: 扫掠; D: 放样
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