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Unity引擎的中,以下对Mesh Renderer组件描述不正确的是?( ) (2.0)
选项:

A:Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放。
B:为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加Mesh Renderer组件。
C:Mesh Renderer组件从Mesh Filter组件中获得网格信息,并根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染。
D:Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件。

发布时间:2024-06-12 11:42:11
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