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角色造型的编辑设计步骤为( )。
步骤
编辑
造型
发布时间:
2024-05-24 13:05:37
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1.
角色造型的编辑设计步骤为( )。 选项: A:在角色区中选中角色—>切换到造型区域—>造型编辑设计 B:在舞台区中选中角色—>切换到造型区域—>造型编辑设计 C:在角色区中选中角色—>角色导出—>造型编辑设计 D:在舞台区中选中角色—>角色复制—>造型编辑设计
2.
中国大学MOOC: 动画的角色造型设计是将角色设计为( )的形象。
3.
造型设计包括“角色造型设计”和“ 选项: A:道具造型设计 B:场景设计 C:分镜头设计 D:动作设计
4.
( )设计是对角色造型设计的深入。
5.
角色造型设计的图包括 、 、 、 、 、 、 、
6.
角色造型的设计包含哪些内容? 选项: A、角色表情 B、角色转面 C、角色动作
7.
()是动画角色造型设计的最基本的要求。
8.
造型设计包含 选项: A、动画分镜 B、 角色设计 C、 场景设计 D、 动画剧本
9.
为了突出一部动画片的整体造型风格,可以运用某一相对确定的造型元素纳入到每个角色造型之中,再根据每一个角色的特征添加其他造型元素。这一方法我们称为( ) 选项: A: 个性化的造型设计 B: 系列化的造型设计 C: 一致化的造型设计 D: 统一化的造型设计
10.
动画片的美术设计包含场景设计和( )。 选项: A:道具设计 B:造型设计 C:角色设计 D:透视设计
11.
动画创作中的角色设计主要包括( )的造型。A.动物B.人物C.主要角色D.次要角色
12.
可爱型的动画角色造型设计在动画片中运用较多。
13.
“角色定位”是指:( ) 选项: A、是普通的故事角色设计 B、是角色对话场景的策划 C、是角色造型的设计 D、故事的核心角色能否定位到人性情感层级中,从而实现关键的IP定位
14.
单体建筑设计包括哪些内容。( )选项: A:功能性建筑的造型设计 B:关卡设计 C:世界观设计 D:角色装备设计
15.
关于造型的说法正确的是?() 选项: A:角色中有且只有一个造型 B:角色中必须有多个造型 C:角色中至少有一个造型 D:角色中可以没有造型
16.
在进行角色造型设计时,影响形体的因素有()。A、骨骼B、皮肤C、脂肪D、肌肉
17.
动画角色造型设计是动画的()A.基本B.前提C.灵魂D.台本
18.
可爱型的动画角色造型设计在动画片中运用较多。 选项: A、正确 B、错误
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