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在Flash中制作动作补间动画时,前后关键帧不能使用的对象是()。
选项:
A:形状
B:文本
C:引入的元件
D:组合
使用
不能
引入
发布时间:
2024-06-06 15:18:18
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1.
在Flash中制作动作补间动画时,前后关键帧不能使用的对象是()。选项: A:形状; B:文本; C:引入的元件; D:组合
2.
在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。A、图形形状B、群组C、元件实例D、文本
3.
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是( )A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画 .
4.
()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作
5.
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是选项: A:两种动画很相似 B:在现实当中两种动画都不常用 C:形状补间动画比动作补间动画容易 D:形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
6.
Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )选项: A:两种动画很相似 B:在现实当中两种动画都不常用 C:形状补间动画比动作补间动画容易 D:形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
7.
在Flash中,__________不能直接用于创建补间形状动画。 选项: A:元件的实例 B:使用绘图工具绘制的完全分离的矢量图形 C:完全分离的组合 D:完全分离的文本
8.
Fash中,动作补间动画是针对元件、组合体或文本而言的,绘制的矢量图形必须先转换为元件才能制作;但对于形状补间动画,只有矢量图形才能制作,如果使用图形元件、按钮、文字,需要先作 处理
9.
Flash中利用补间形状制作形变动画效果时,其关键帧的内容必须是【 】。? 影片剪辑实例形状或打散的文本形状位图对象组对象
10.
Flash中利用补间形状制作形变动画效果时,其关键帧的内容必须是【 】。? 形状或打散的文本形状组对象位图对象影片剪辑实例
11.
flash的动作补间动画和形状补间动画的区别是()。 选项:动作补间动画和形状补间动画的动画对象的外观不同。|动作补间动画和形状补间动画的动画对象的类型不同。|动作补间动画和形状补间动画的动画时间长度不同。|动作补间动画和形状补间动画的关键帧的补间类型不同。
12.
FLASH中,创建形状动画的条件 选项: A、元件,创建补间动画 B、 元件,创建补间形状 C、 散件,创建补间动画 D、 散件,创建补间形状
13.
在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
14.
Flash中利用补间形状制作形变动画效果时,其关键帧的内容必须是【 】。 选项: A、形状或打散的文本形状 B、组对象 C、位图对象 D、影片剪辑实例
15.
Flash中利用补间形状制作形变动画效果时,其关键帧的内容必须是()。 选项: A:形状或打散的文本形状 B:影片剪辑实例 C:组对象 D:位图对象
16.
Flash中利用补间形状制作形变动画效果时,其关键帧的内容必须是【】。 选项: A、影片剪辑实例 B、形状或打散的文本形状 C、组对象 D、位图对象
17.
要制作补间形状动画,两个关键帧中内容必须是() 选项: A:鼠标绘制的形状 B:元件 C:文本 D:以上都不行
18.
在Flash CS4软件中,文本对象可以直接制作形状补间动画
19.
【填空题】Fash中,动作补间动画是针对元件、组合体或文本而言的,绘制的矢量图形必须先转换为元件才能制作;但对于形状补间动画,只有矢量图形才能制作,如果使用图形元件、按钮、文字,需要先作处理。 答案: 分离
20.
在Flash软件中,想制作某个动画对象沿任意曲线运动的动画效果,可以使用( ) 选项: A:形状补间动画 B:动作补间动画 C:引导层动画 D:遮罩动画
21.
Flash动画制作过程中,如果需要精确控制对象运动路径,则可使用( )来完成。选项: A:关键帧动画 B:传统补间动画 C:形状补间动画 D:引导线动画
22.
制作Flash动画时,在不影响动画效果的情况下最好选择使用( )A、补间动画B、逐帧动画C、形状补间动画D、运动补间动画
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