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在三维建模设计软件中,工程三视图可用三维图形变换实现。
发布时间:
2024-06-29 10:00:37
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1.
在三维建模设计软件中,工程三视图可用三维图形变换实现。选项: A:错 B:对
2.
在三维建模设计软件中,工程三视图可用三维图形变换实现。 选项: A、对 B、错
3.
三维软件建模分为( )。 选项:几何建模|图形建模|曲面建模|自由建模
4.
以下选项不是三维建模的方法有( ) 选项:图形视频建模|三维软件建模|仪器设备建模|声音建模
5.
三维软件建模分为( )。 选项:A、几何建模 B、图形建模 C、曲面建模 D、自由建模
6.
三维建模及仿真分析技术可以进行分析的方面有( )。 选项: A:三维建模及仿真工程结构分析 B:三维建模及仿真施工过程模拟 C:土木工程中设计的三维建模及仿真模拟 D:岩土工程中的三维建模及仿真模拟
7.
3dsmax软件是 选项: A、三维动画设计软件 B、三维建模软件 C、二维动画设计软件 D、平面设计软件
8.
下列哪些软件是三维建模软件( )?
9.
下面关于三维建模软件的说法正确的是: 选项: A:Autodesk Maya是一种常用的三维建模软件 B:AutoCAD是一种只能在Mac设备上使用的三维建模软件 C:Blender是一种只能在Mac设备上使用的三维建模软件 D:HomeByMe是一种只能在Windows设备上使用的三维建模软件 E:Rhinoceros是一种只能在Windows设备上使用的三维建模软件 F:SolidWorks是一种只能在Mac设备上使用的三维建模软件
10.
【判断题】蒙皮是在三维软件中先创建模型,为模型创建骨骼,为了让骨骼能驱动模型产生运动的技术。
11.
下列哪款软件是在线三维建模软件?
12.
制作三维动画的基础是静态三维透视画面的制作,即表面建模、____、消隐处A绘制框架B透视变换C角色变换D立体建模
13.
在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是( )。选项: A:线框模型; B:表面模型; C:实体模型; D:特征模型
14.
把三维坐标表示的三维几何形体变为二维图形的过程称为( )。· A、正交变换· B、投影变换· C、矩阵变换· D、线性变换
15.
制作三维动画的基础是静态三维透视画面的制作,即表面建模、________、消隐处理等步骤。 选项: A、绘制框架 B、透视变换 C、角色变换 D、立体建模
16.
SolidWorks 是基于_____原创的三维实体建模软件
17.
制作三维动画的基础是静态三维透视画面的制作,即表面建模、____、消隐处A绘制框架[br][/br]B透视变换[br][/br]C角色变换[br][/br]D立体建模
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