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在动画制作中,将骨骼绑定到固定对象,就可以使用 ________ 调整骨骼各部分的支点。
选项:

A: 选择工具
B: 任意变形工具
C: 部分选取工具
D: 3
E: 旋转工具

发布时间:2024-04-17 09:41:21
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