在动画制作中,将骨骼绑定到固定对象,就可以使用 ________ 调整骨骼各部分的支点。 选项: A: 选择工具 B: 任意变形工具 C: 部分选取工具 D: 3 E: 旋转工具 就可以 对象 动画制作 发布时间:2024-04-17 09:41:21