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要用Graphics2D类的方法画一个图形,首先要把参数对象g强制转换成Graphics2D对象;然后,用图形类提供的静态方法Double()创建一个图形对象;最后,以图形对象为参数调用Graphics2D对象的draw()方法绘制这个图形。请写出用这样的方法绘制一条线段的程序段,线段的两个端点分别是(10.0,10.0)和(30.0,30.0)。
成员属性我们也叫成员变量,它就是描述对象的特征。它可以定义在类中,也可以定义在方法中
B:成员方法用于描述对象的行为
C:在类中定义的变量,我们称为成员变量
D:在类中定义的方法,我们称变成员方法
在面向对象的思想中最核心就是对象,为了在程序中创建对象,首先需要定义一个类
B:定义类的关键字是Interface
C:类中的方法叫成员方法,成员方法又分为实例方法与类方法
D:类中的属性叫成员属性,成员属性又分为实例属性与类属性