关于刚体,以下说法正确的是选项: A:刚体组件不属于物理类组件。; B:Unity新建的模型就有刚体组件,不需要另外添加。; C:使用刚体移动物体,可以和场景中的模型发生碰撞。; D:使用刚体移动物体,如物体移动到场景边缘外,会下落。 不需要 不属于 刚体 发布时间:2024-05-23 10:22:55