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3DMAX中,EDitspline命令指的是()。
选项:
A:编辑面片
B:编辑曲线
C:编辑法线
D:编辑网格
编辑
曲线
法线
发布时间:
2024-05-23 10:39:42
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相关试题
1.
在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。A、编辑样条线B、编辑网格C、编辑面片D、编辑法线
2.
如何编辑网格 选项: A:修改>网格>编辑网格 B:选择>网格>编辑网格 C:视图>网格>编辑网格 D:文本>网格>编辑网格
3.
如何编辑网格 选项: A:修改>网格>编辑网格 B:选择>网格>编辑网格 C:视图>网格>编辑网格 D:文本>网格>编辑网格
4.
可以使用哪个编辑修改器改变“面/多边形”的ID号?( )选项: A:编辑网格/编辑多边形; B:倒角; C:网格平滑; D:编辑样条线
5.
可以使用哪个编辑修改器改变“面/多边形”的ID号?( ) 选项: A、编辑网格/编辑多边形 B、倒角 C、网格平滑 D、编辑样条线
6.
觉得网格的疏密程度不合适可以通过执行()命令调出网格对话框,调整网格的大小。 选项: A、”插入”→”网格”→”编辑网格” B、”文件”→”网格”→”编辑网格” C、”查看”→”网格”→”编辑网格” D、”插入”→”网格”→”修改网格&rdquo
7.
要在文档之间移动信息,可以()。 选项: A:先在源文档中执行“编辑”“复制”命令,再在目标文档中执行“编辑”“粘贴”命令 B:先在源文档中执行“编辑”“剪切”命令,再在目标文档中执行“编辑”“粘贴”命令 C:先在源文档中执行“编辑”“粘贴”命令,再在目标文档中执行“编辑”“复制”命令 D:先在源文档中执行“编辑”“粘贴”命令,再在目标文档中执行“编辑”“移动”命令
8.
要在文档之间移动信息,可以()。 选项: A:A、先在源文档中执行“编辑”“复制”命令,再在目标文档中执行“编辑”“粘贴”命令 B:B、先在源文档中执行“编辑”“剪切”命令,再在目标文档中执行“编辑”“粘贴”命令 C:C、先在源文档中执行“编辑”“粘贴”命令,再在目标文档中执行“编辑”“复制”命令 D:D、先在源文档中执行“编辑”“粘贴”命令,再在目标文档中执行“编辑”“移动”命令
9.
2.雕刻工具位于( ) 选项: A、网格 B、编辑网格 C、创建 D、编辑
10.
如何对小球运动曲线进行编辑选项: A:窗口>动画编辑器>曲线编辑器; B:窗口>曲线编辑器>修改曲线; C:窗口>动画编辑器>创建曲线; D:窗口>曲线编辑器>创建曲线
11.
要在文档之间移动信息,可以 () 选项: A: 先在原文档中执行“编辑”“复制”命令,再在目标文档中执行“编辑”“粘贴” B: 先在原文档中执行“编辑”“剪切”命令,再在目标文档中执行“编辑”“粘贴” C: 先在原文档中执行“编辑”“粘贴”命令,再在目标文档中执行“编辑”“复制” D: 先在原文档中执行“编辑”“粘贴”命令,再在目标文档中执行“编辑”“移动”
12.
下面关于渐变网格命令描述正确的是? 选项:A、每条网格点可以设置颜色B、每个网格面片可以设置颜色C、每条网格网格锚点可以拖动控制手柄进行编辑D、每个网格面片不可以设置颜色
13.
多边形建模“挤出”命令如何操作()? 选项: A、曲面>挤出 B、曲线>挤出 C、编辑网格>挤出 D、网格工具>挤出
14.
编辑“过曲线网格”曲面特征的参数包括:
15.
下列关于编辑会话,说法错误的是( ) 选项: A、编辑要素前必须打开编辑会话。 B、编辑完成后,必须保存编辑会话才能完成要素的创建和存储。 C、只能通过【编辑器】工具条上的”开始编辑“打开编辑会话。 D、对属性表的编辑也必须打开编辑会话才能实现。 E、“开始编辑“,”暂停编辑“,”保存编辑“和“停止编辑”都属于编辑器中的编辑会话命令。
16.
在3ds Max 中,可编辑多边形模式中,“元素”层级下选择模型时发现模型一个面红色偏暗该怎么办?( )选项: A:选择暗面使用挤出命令 B:选择暗面使用倒角命令 C:选择暗面使用编辑三角剖分命令 D:选择暗面使用翻转法线命令
17.
下列关于编辑会话,说法错误的是( )选项: A:编辑要素前必须打开编辑会话。; B:编辑完成后,必须保存编辑会话才能完成要素的创建和存储。; C:只能通过【编辑器】工具条上的”开始编辑“打开编辑会话。; D:对属性表的编辑也必须打开编辑会话才能实现。; E:“开始编辑“,”暂停编辑“,”保存编辑“和“停止编辑”都属于编辑器中的编辑会话命令。
18.
不属于高级建模工具的是:选项: A:网格平滑; B:球形化; C:编辑网格; D:编辑多边形
19.
下列关于编辑会话,说法错误的是( ) A: 编辑要素前必须打开编辑会话。 B: 编辑完成后,必须保存编辑会话才能完成要素的创建和存储。 C: 只能通过【编辑器】工具条上的”开始编辑“打开编辑会话。 D: 对属性表的编辑也必须打开编辑会话才能实现。 E: “开始编辑“,”暂停编辑“,”保存编辑“和“停止编辑”都属于编辑器中的编辑会话命令。
20.
【多选题】下列关于编辑会话,说法错误的是( ) A. 编辑要素前必须打开编辑会话。 B. 编辑完成后,必须保存编辑会话才能完成要素的创建和存储。 C. 只能通过【编辑器】工具条上的”开始编辑“打开编辑会话。 D. 对属性表的编辑也必须打开编辑会话才能实现。 E. “开始编辑“,”暂停编辑“,”保存编辑“和“停止编辑”都属于编辑器中的编辑会话命令。
21.
可以使用哪个编辑修改器改变面的 ID 号?( ) 选项: A、 编辑多边形 B、 倒角 C、 网格平滑 D、 编辑样条线
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