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PLC中某个元件被选中,代表这个元件存储单元置1,失去选中条件,代表这个元件存储单元置0。 ( )
发布时间:
2024-06-15 21:47:17
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1.
PLC中某个元件被选中,代表这个元件的存储单元置1,失去选中条件,代表这个元件的存储单元置0
2.
PLC中某个元件被选中,代表这个元件的存储单元(),失去选中条件,代表这个元件的存储单元()
3.
PLC编程元件的使用主要体现在程序中。一般可以认为编程元件与继电接触器元件类似,具有线圈和常开常闭触点。而且触点的状态随着线圈的状态而变化,即当线圈被选中(得电)时,( ) 触点闭合,( )触点断开。当线圈失去选中条件(断电)时,( )触点闭合,( ) 触点断开。某个元件被选中,只是代表这个元件的存储单元置( ),失去选中条件只是代表这个元件的存储单元置( )。由于元件只不过是存储单元,可以无限次地访问,PLC的编程元件可以有( )个触点。
4.
13、PLC编程元件的使用主要体现在程序中。一般可以认为编程元件与继电接触器元件类似,具有线圈和常开常闭触点。而且触点的状态随着线圈的状态而变化,即当线圈被选中(得电)时()触点闭合,()触点断开,当线圈失去选中条件(断电)时,触点闭合,()触点断开。和继电接触器器件不同的是,作为计算机的存储单元,从实质上说,某个元件被选中,只是代表这个元件的存储单元置(),失去选中条件只是代表这个元件的存储单元置()
5.
编程元件作为计算机的存储单元,在存储器中只占用一位,其状态只有置“1”和置“0”两种情况。()
6.
PLC中的继电器等编程元件不是实际的物理元件,而只是计算机存储器中一定的位,它所谓接通是相应的存储单元置1,断开置()
7.
PLC中的继电器等编程元件不是实际物理元件。而只是计算机存储器中一定的位,它的所谓接通是指相应的存储单元置
8.
在Mugeda专业版编辑器中,下列哪几种方式可以将元件添加进入舞台?( )选项: A:选中元件直接拖拽进入舞台 B:选中元件右击选择添加 C:双击元件图标 D:选中元件添加到绘画板
9.
PLC的软元件中,M代表____、V代表____、S代表____。
10.
对于s7-200PLC,置位指令为Sbit,N的功能是() 选项: A、从bit开始的N个元件置1并保持。 B、把第N位置1并保持。 C、从bit开始的N个元件置1,不保持。 D、把第N位置1,不保持。
11.
89S7-200系列PLC的置位指令是当其执行条件满足时,将从指定的位地址开始的N个连续地的位存储单元置为‘1’,其执行条件不满足时,这N个位存储单元的值为‘0’。 选项: A:正确 B:错误
12.
S bit,N的逻辑功能是( )。 选项: A、从bit开始的N个元件置1并保持 B、将bit置位并保存在N中 C、从bit开始的N个元件复位并保持 D、将N置位并保存在bit中
13.
在Flash中,如果想把一段较复杂的动画做成元件,这个元件是_元件 选项: A、图形元件 B、按钮元件 C、影片剪辑元件 D、以上都是
14.
改变元素行为中的元素名称也可以选中元件中的名称( )。选项: A:对 B:错
15.
如果想把一段较复杂的动画做成元件,作为其他动画的素材,这个元件是_________类型的元件.
16.
以下哪些操作不可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?( )。选项: A:双击舞台上的元件实例; B:选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑元件; C:双击库面板内的元件图标; D:将舞台上的元件拖动到库面板之上
17.
如果想把一段较复杂的动画做成元件,作为其他动画的素材,这个元件是_________类型的元件。 选项: A、图形元件 B、按钮元件 C、影片剪辑元件 D、哪一种都可以
18.
如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件,这个元件是()类型的元件。 选项: A、图形元件 B、按钮元件 C、影片剪辑元件 D、哪一种都可以
19.
(多选题)以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式。 选项: A: 双击舞台上的元件实例 B: 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑元件 C: 双击库面板内的元件图标 D: 将舞台上的元件拖动到库面板之上
20.
如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?() A: 图形元件 B: 按钮元件 C: 影片剪辑元件 D: 哪一种都可以
21.
以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?() 选项: A、双击舞台上的元件实例 B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlace C、双击库面板内的元件图标 D、将舞台上的元件拖动到库面板之上
22.
在原理图绘制过程中,用什么代表元器件?选项: A:元件封装; B:元件图案; C:元件符号; D:电路符号
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