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开闭原则是面向对象的可复用设计的基石。 开闭原则是指一个软件实体应当对扩展 开放,对( )关闭;
A:修改
B:扩展
C:分析
D:设计
分析
扩展
开闭
发布时间:
2024-06-11 14:32:46
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1.
开闭原则是面向对象的可复用设计的基石,开闭原则是指一个软件实体应当对()开放,对()关闭。A.修改 扩展B.扩展 修改C.分析 设计D.设计 分析
2.
开闭原则是面向对象的可复用设计的基石,开闭原则是指一个软件实体应当对( )开放。 A: 修改 B: 扩展 C: 分析 D: 设计
3.
开闭原则是面向对象可复用的基石,开闭原则是指一个软件实体应该对( )开放,对( )关闭。 选项: A、修改 扩展 B、变量 常量 C、抽象 实现 D、扩展 修改
4.
开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对()开放,对修改关闭。A.修改B.扩展C.分析D.设计
5.
开闭原则是指一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。() 选项: A:正确 B:错误
6.
开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石.开-闭原则是指一个软件实体应当对扩展开放,对()关闭
7.
开闭原则是面向对象的可复用设计的基石,开闭原则是指一个软件实体应当对()开放,对()关闭;里氏代换原则是指任何()可以出现的地方,()一定可以出现;依赖倒转原则就是要依赖于(),而不要依赖于(),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。
8.
开闭原则是面向对象的可复用设计的基石,开闭原则是指一个软件实体应当对()开放,对()关闭;里氏代换原则是指任何()可以出现的地方,()一定可以出现;依赖倒转原则就是要依赖于(),而不要依赖于(),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程
9.
做到开-闭原则是指一个软件实体应当对修改开放,对扩展关闭。选项: A:对 B:错
10.
Open-Close原则的含义是一个软件实体( )选项: A:应当对扩展开放,对修改关闭; B:应当对修改开放,对扩展关闭; C:应当对继承开放,对修改关闭; D:以上都不对
11.
Open-Close 原则的含义是一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。 选项: A:正确 B:错误
12.
面向对象分析与设计中的 (37) 是指一个模块在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的;而 (38) 是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。(38)处填()。 A.开闭原则 B.替换原则 C.依赖原则 D.单一职责原则
13.
面向对象分析与设计中的(37)是指一个模块在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的;而(38)是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。A.开闭原则B.替换原则C.依赖原则D.单一职责原则
14.
软件应该是可扩展的,但不可修改,这是面向对象设计的( )。 选项:A、单一职责原则B、开放封闭原则C、依赖倒置原则D、接口隔离原则
15.
面向对象程序设计语言主要用于______。A.面向对象分析、设计与实现B.面向对象分析C.面向对象设计D. 选项:A、面向对象程序设计语言主要用于______。 A.面向对象分析、设计与实现B.面向对象分析C.面向对象设计D.面向对象实现
16.
以下不是面向对象的设计方法的优点是 A: 易维护 B: 易复用 C: 易扩展 D: 性能比面向过程高
17.
以下对开闭原则的描述错误的是()。A.开闭原则与 “ 对可变形的封装原则 ” 没有相似性B.找到一个系统的可变元素,将它封装起来,叫开闭原则C.对修改关闭,是其原则之一D.从抽象层导出一个或多个新的具体类可以改变系统的行为,是其原则之一
18.
以下对开闭原则的描述错误的是()。A.从抽象层导出一个或多个新的具体类可以改变系统的行为,是其原则之一B.开闭原则与“对可变形的封装原则”没有相似性C.对修改关闭,是其原则之一D.找到一个系统的可变元素,将它封装起来,叫开闭原则
19.
5.下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是( )。选项: A:A.面向对象设计描述软件要做什么; B:B.面向对象分析不需要考虑技术和实现层面的细节; C:C.面向对象分析的输入是面向对象设计的结果; D:D.面向对象设计的结果是简单的分析模型
20.
以下不是面向对象的设计方法的优点是 选项: A、易维护 B、易复用 C、易扩展 D、性能比面向过程高
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