面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个类模块内的机制叫做()。
选项:
A:
抽象
B:
继承
C:
封装
D:
多态
发布时间:2024-06-20 09:10:08
抽象
继承
封装
多态
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抽象
B:继承
C:封装
D:多态
抽象
B:封装
C:继承
D:多态
公用调用
B:封装
C:动态绑定
D:继承
抽象
B:继承
C:封装
D:多态
.对象的继承
B:对象的多态
C:对象的封装
D:.对象的分类
标识
B:继承
C:封装
D:消息