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骨骼设计(网格设计)是。
骨骼
网格
设计
发布时间:
2024-04-14 23:33:52
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相关试题
1.
关于网格设计的正确描述是( )
2.
骨骼设计是一种( )的设计方法。
3.
骨骼型设计是()
4.
骨骼设计
5.
网格设计需要严格谨守各个网格空间大小位置,不能随意突破网格线。选项: A:正确; B:错误
6.
网格设计需要严格谨守各个网格空间大小位置,不能随意突破网格线。 选项: A:正确; B:错误
7.
骨骼设计是一种()的设计方法。 选项: A、严谨、规范、理性 B、灵活、多变 C、具有严格设计原则 D、多种设计特点于一体
8.
图片、文字内容不限,根据视觉流程的表现形式进行版面编排训练,版式设计方法可以采用网格版式设计或自由版式设计均可。
9.
动画蓝图控制骨骼网格的动画,可以执行动画混合,直接控制骨架的骨骼,或者设置逻辑来定义骨架网格在每帧中使用的最终动画姿态。
10.
[判断题]构成设计中,每个空间单位完全相同的骨骼就是重复骨骼。 A 对 B 错
11.
垂直概念农场的设计灵感来自于蜻蜓的外骨骼。
12.
平面设计中“骨骼”的概念是指空间分割方式。()A.正确B.错误
13.
一般来说,越是对齐到网格,页面就越理性规整,但是也越呆板,打破网格可以获得自由,但是也会显得凌乱,可以根据页面的设计风格来确定网格的拘束程度( )选项: A:对 B:错
14.
网格的作用:( )。 选项: A:让编排设计变得更加容易。 B:让阅读变得更加快速。 C:让编排设计更困难。 D:让版面中的视觉信息补统一
15.
常见的商业广告版式编排的设计类型有() 选项:A:标题型 B:插图型 C:文稿型 D:网格型
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