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三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。
选项:
A:旋转
B:拉伸
C:放样
D:编辑
之一
将其
三维空间
发布时间:
2024-05-08 08:30:26
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1.
三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。A.旋转B.拉伸C.放样D.编辑
2.
三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。选项: A:旋转; B:拉伸; C:放样; D:编辑
3.
三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间 选项:A、旋转 B、拉伸 C、放样 D、编辑
4.
三维造型技术之一是先创造出二维轮廓,然后()等方法将其拓展到三维空间。
5.
.沙发族,下列哪项命令通过绕轴放样二维轮廓创建三维形体 ( )?选项: A:拉伸; B:旋转; C:融合; D:放样
6.
二维到三维的命令有拉伸、放样、( )四种 选项:A、推拉B、倒角C、旋转D、实例
7.
在AutoCAD中,()是通过绕轴旋转二维对象来创建三维实体或曲面的方法。 选项: A、拉伸 B、旋转 C、扫掠 D、放样
8.
下列实体造型命令,需要绘制轮廓截面的命令有( )。 选项: A、旋转命令 B、孔命令 C、拉伸命令 D、放样命令
9.
放样可以将()沿指定的路径方向放样生成三维模型。 选项:A:可编辑多边形对象 B:复合对象 C:二维图形 D:三维几何体
10.
SolidWorks中使用()沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来生成实体特征。 选项: A:旋转 B:拉伸 C:放样 D:扫描
11.
下列选项中BM技术的应用维度不包括()?A.二维空间B.三维空间C.四维时间D.五维成本
12.
Revit 创建参数化族实体模型的常用方法有( )和放样融合。 选项: A:拉伸 B: 融合 C: 旋转 D: 镜像 E: 放样
13.
关于扫描和放样的轮廓,表述正确的是( )选项: A:A. 扫描只能有一个轮廓,放样可以有多个轮廓 B:B. 扫描和放样都可有多个轮廓 C:C. 扫描的轮廓可以是开环也可以是闭环,放样轮廓只能是闭环 D:D.点可作为放样轮廓,但不能作为扫描轮廓 E:E. 点即可作为扫描轮廓,也可作为放样轮廓
14.
.图形是指在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间形状。A.一维空间B.二维空间C.三维空间D.四维空间
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