unity3D引擎中,游戏对象的gameObject.SetActive方法描述正确的是()。
选项:
A:用来显示和隐藏GameObject
B:可以显示或禁用脚本
C:不能显示或禁用脚本
D:跟显示隐藏无关
发布时间:2024-06-03 10:49:05
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