三维空间中,绕任意轴线进行旋转变换时,首先将该直线平移使其经过坐标原点,然后经过()变换,可以使得该直线与坐标轴z轴重合。 选项: A:绕x轴旋转; B:绕y轴旋转; C:绕z轴旋转; D:先绕x轴旋转,再绕y轴旋转 任意 可以使 坐标轴 发布时间:2024-07-10 15:40:35