3ds max 中,CAT 骨骼默认已经被进行了绑 定,如使用 IK 绑定了腿部,使用 FK 创建了手臂,如果需要角色制作抬腿姿势,可以通过调节()来快速完成操作。( )
选项:
A:脚部平台控制器
B:盆骨控制器
C:膝关节控制器
发布时间:2024-06-11 22:02:04
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