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设计批评的主体是指设计的( )。
A:设计者
B:欣赏者
C:销售者
D:使用者
设计者
欣赏者
销售者
发布时间:
2024-03-27 22:27:05
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1.
设计批评的主体是指设计的( )。 选项:A、设计者 B、欣赏者 C、销售者 D、使用者
2.
设计批评者是指设计的() 选项: A:评价者 B:欣赏者 C:批评者 D:使用者
3.
设计批评的主体是设计批评对象,客体是设计批评者。A.正确B.错误
4.
程序设计方法需要考虑( )。A.程序的使用者B.程序设计者的能力C.程序的使用环境D.程序输出信息的使用环境
5.
程序设计方法需要考虑A.程序的使用环境B.程序的使用者C.程序输出信息的使用环境D.程序设计者的能力
6.
课件设计、课件制作和课件使用是通过()联结在一起的 选项:A.脚本 B.课件设计者 C.课件使用者 D.课件评价者
7.
服装设计有别于纯艺术,它是以()的认可来体现其价值的。A、市场和设计者B、市场和消费者C、设计者和销售者D、设计者和消费者
8.
手工艺设计阶段的重要特点是什么A.传承久远B.因为设计者集设计、生产、销售于一体,所以设计者和使用者之间相互了解C.设计者对自己的产品负责,使得设计者和使用者之间建立了一种信任,产生出了众多优秀的手工艺产品。D.由于生活水平和生活形式的限制,手工艺设计出来的产品大多都为功能简单的日用品。
9.
情景故事法的基本原理是 选项: A、以使用者为核心 B、 以设计者为核心 C、 以销售者为核心 D、以生产者为核心
10.
企业家在企业文化建设中承担的角色是()。 A.倡导者 B.培育者 C.设计者 D.享受者 选项: A:A.倡导者 B:B.培育者 C:C.设计者 D:D.享受者
11.
工程共同体中对工程的环境影响负有主要责任的是: 选项:A.项目投资人、设计者、工程师和工人B.项目投资人、设计者、工程师C.设计者、工程师和工人D.项目投资人、设计者和工人
12.
对于智能交互产品设计,用户研究是指对【】的研究选项: A:产品开发者; B:产品设计者; C:产品使用者; D:产品测试人员
13.
传统营销下,用户的范畴是A.产品的设计者和生产者B.产品的购买者和使用者C.所有的人D.所有的网民
14.
工业设计中原型制作的呈现目标,下列哪种不是?()A.让生产者能在原型中看到概念的规格、制作标准或流程证明B.让视觉设计者找出可视化灵感或进行外观或材质的设计C.让产品设计者计算产品成本D.让使用者看到需要性与适用性
15.
原型制作的呈现目标,下列何者不是? 选项:A.让生产者能在原型中看到概念的规格、制作标准或流程证明。|B.让产品设计者计算产品成本。|C.让视觉设计者找出可视化灵感或进行外观或材质的设计。|D.让使用者看到需要性与适用性。
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