对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述,在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些是不正确的。() 选项:A:对 B:错 速度快 在通常情况下 发布时间:2024-05-06 22:32:31