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目前VR在各个行业中都在发力,提供更新颖的展示和交互方式。( )
选项:
A:对
B:错
发布时间:
2024-06-10 20:35:18
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1.
VR在工业领域有哪些展示形式() 选项: A、大屏展示 B、 VR头显沉浸式展示 C、移动设备展示 D、PPT展示
2.
下列哪项不是VR的特点?选项: A:沉浸感; B:交互性; C:实时交互; D:想象力
3.
在设计趋势发展中拟物化设计以模拟真实物体的()、光影,和模拟现实中的交互方式进行展示
4.
在VR系统中,环境建模应该包括基于视觉、听觉、触觉、力觉、味觉等多种感觉通道的建模。( )选项: A:对 B:错
5.
【判断题】在VR的交互设备中,头盔属于视觉设备
6.
目前,所有的交互设计都是基于鼠标和键盘的。选项: A:对 B:错
7.
在Premiere中普通视频和VR视频的特效可以通用,不会影响制作效果。选项: A:对 B:错
8.
VR在工业领域有哪些展示形式( )
9.
各个行业的控制图标准和判异准则都是通用的。选项: A:对 B:错
10.
在设计趋势发展中拟物化设计以模拟真实物体的()、光影,和模拟现实中的交互方式进行展示。 (4.0) 选项: A、材质 B、质感 C、样子 D、细节
11.
西班牙语中,发i时舌位更高、更靠后。( ) 选项: A:对 B:错
12.
乒乓球的发力方法包括借力、发力、减力选项: A:错 B:对
13.
羽毛球的发力方法包括借力、发力、减力选项: A:对 B:错
14.
羽毛球的发力方法包括借力、发力、减力 选项: A:对 B:错
15.
客房送餐只提供早餐、中餐和晚餐,不提供更宵夜。选项: A:对 B:错
16.
在Arduino IDE中,开发板类型和端口都在工具菜单下选择 选项: A:对 B:错
17.
4.可以与虚拟场景交互的VR模式是哪种?选项: A:主机VR; B:手机VR; C:实景VR; D:以上都不是
18.
在设计趋势发展中拟物化设计以模拟真实物体的( )、光影,和模拟现实中的交互方式进行展示。--2022中级题库 选项: A:样子 B:材质 C:质感 D:细节
19.
与短视频广告相比,企业形象宣传片可以将需要告诉受众的信息全部展示岀来,能更充分的展示企业文化理念,从而提升企业文化内涵和公众影响力。( ) 选项:A、对 B、错
20.
在完成正手挑打技术过程中,击球之前前臂、手腕、手指呈( )状态,才能在击球时发力更集中。选项: A:前臂发力,手腕手指放松; B:前臂放松,手指手腕发力; C:前臂手腕放松,手指发力; D:前臂、手腕、手指全部放松
21.
在店铺外应用VR/AR技术就是在传统的购物场景中运用VR/ AR技术为人们创造沉浸式的购物体验( )选项: A:对 B:错
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