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只有用public修饰的变量才能在所有方法中使用
B:用private修饰的成员变量可以在main方法中直接使用
C:类中所有成员变量在所有成员方法中有效
D:用static修饰的成员变量只能在用static修饰的方法中使用
成员属性我们也叫成员变量,它就是描述对象的特征。它可以定义在类中,也可以定义在方法中
B:成员方法用于描述对象的行为
C:在类中定义的变量,我们称为成员变量
D:在类中定义的方法,我们称变成员方法
<p>内部类的类名只能在定义它的类或程序段中或在表达式内部匿名使用</p>
B:<p>内部类可以使用它所在类的静态成员变量和实例成员变量</p>
C:<p>内部类不可以用 abstract 修饰符定义为抽象类</p>
D:<p>内部类可作为其他类的成员,而且可访问它所在类的成员</p>
使用private关键字
B:__变量名__
C:__变量名
D:使用classmate关键字
局部变量定义在方法中,代码块内
B:形参是局部变量,实参是成员变量
C:成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失
D:局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放