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游戏系统化设计中,下列__________属于游戏设计元素?
选项:
A:机制
B:玩家
C:空间
D:属性
游戏
设计
系统化
发布时间:
2024-06-01 15:43:28
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1.
游戏系统化设计中,下列__________属于游戏设计元素?选项: A:机制; B:玩家; C:空间; D:属性
2.
游戏系统化设计中,下列__________属于游戏设计元素?选项: A:机制; B:玩家; C:空间; D:属性
3.
游戏系统化设计中,下列__________属于游戏设计元素?A.机制B.玩家C.属性D.空间
4.
游戏系统化设计中,下列__________属于游戏设计元素? 选项:A.机制B.玩家C.空间D.属性
5.
哪项不是游戏设计的流程 ? 选项: A:哪项不是游戏设计的流程 ? B:确认游戏目标 C:筛选游戏元素 D:设计游戏机制 E:试行游戏设计
6.
下列关于游戏设计说法正确的是( )选项: A:游戏中必须有充当玩家的游戏对象。 B:游戏必须有玩家跟场景元素的交互。 C:在Run Ball游戏中,小球不是刚体。 D:在Run Ball游戏中,吃掉旋转立方体的功能是用触发器实现的。
7.
下列那些是游戏化设计的基本内容。( )选项: A:游戏元素 B:游戏设计技术 C:非游戏情景 D:游戏硬件设备
8.
下列那些是游戏化设计的基本内容。( )。 选项: A、游戏硬件设备 B、非游戏情景 C、游戏元素 D、游戏设计技术
9.
针对设计游戏所考虑的分类方法,游戏玩家可分为专业玩家和大众玩家A、错误B、正确
10.
从游戏文档变为游戏中玩家可以看到的功能,过程是什么? 选项: A、游戏运营 B、游戏开发 C、游戏调研 D、游戏设计
11.
在游戏设计中,每个游戏总是动态地表现冲突,其中( )起着各自的作用选项: A:玩家 B:游戏筹码 C:规则 D:场景
12.
你觉得游戏开发者、游戏设计师与游戏玩家有何区别?
13.
在游戏设计中,每个游戏总是动态地表现冲突,其中( )起着各自的作用 选项: A、规则 B、场景 C、游戏筹码 D、玩家
14.
下列那些是游戏化设计的基本内容。()A.游戏硬件设备B.游戏元素C.非游戏情景D.游戏设计技术
15.
下列那些是游戏化设计的基本内容。( )A.游戏元素B.游戏设计技术C.非游戏情景D.游戏硬件设备
16.
“自决理论”中的关联性是指选项: A:玩家与游戏机的联系; B:玩家与NPC的互动; C:玩家与玩家之间的联系; D:玩家与游戏设计师的联系
17.
你觉得游戏开发者、游戏设计师与游戏玩家有何区别?
18.
井字游戏程序设计的任务应该包括哪些( )选项: A:玩家下棋 B:显示游戏板 C:游戏结束 D:判断游戏输赢
19.
游戏化设计的要素包括游戏元素、游戏设计技术和()。
20.
下列属于游戏创意设计的是()。选项: A:游戏开发成本; B:游戏的非线性; C:游戏画面设计; D:游戏的音效
21.
如果希望测试游戏的核心机制,则应邀请()的玩家选项: A:游戏经验较少; B:游戏经验较多; C:年龄较大的玩家; D:年龄较小的玩家
22.
在游戏设计中,每个游戏总是动态地表现冲突,其中( )起着各自的作用A.玩家B.游戏筹码C.规则D.场景
23.
如果希望测试游戏的核心机制,则应邀请()的玩家 选项: A、游戏经验较少 B、游戏经验较多 C、年龄较大的玩家 D、年龄较小的玩家
24.
游戏化是指在非游戏应用中使用游戏机制,通过游戏元素和游戏规则,鼓励用户做出设计者所期待的行为。( )选项: A:对 B:错
25.
威尔•怀特将游戏系统描述为一个金字塔,其内容包括 选项: A、提供那些可以创造游戏工具的玩家 B、使用设计工具的玩家 C、物品通过玩家来传播 D、玩家在游戏中使用物品
26.
井字游戏程序设计的任务应该包括哪些( )A.玩家下棋B.显示游戏板C.游戏结束D.判断游戏输赢
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