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在scratch图形化编程中,广播和全局变量都可以用来在不同角色之间传递信息。()
选项:
A:正确
B:错误
发布时间:
2024-06-15 19:37:48
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1.
在Scratch程序中,只有广播程序可以让不同角色之间互相传递消息。 选项: A:正确 B:错误
2.
在Scratch中,通过“广播消息”和“当接收到消息“实现角色转换。
3.
在scratch图形化编程中,变量是指在程序运行过程中其值是会变化的,变量可以直接使用,不必预先定义。() 选项: A:正确 B:错误
4.
在Scratch中,可以通过设置角色A的代码,来实现角色B的移动。(2分) 选项: A:正确 B:错误
5.
下面哪些语言是图形化编程? 选项: A、易语言 B、C语言 C、Scratch D、java
6.
在 Scratch 中,哪个模块可以用来控制角色移动? 选项: A、运动模块 B、外观模块 C、控制模块 D、事件模块
7.
在进行Scratch编程时,关于造型和背景,下面说法不正确的是
8.
Scratch中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。( ) 选项: A:正确 B:错误
9.
Scratch中同一角色的不同造型,执行不同的指令。 选项: A、错 B、对
10.
Scratch中可以使用广播与广播并等待发送同一条消息。( ) 题型:判断题 选项: A:正确 B:错误
11.
在代码模式下修改的内容,会自动对应修改图形化编程A.正确B.错误
12.
Scratch中同一角色的不同造型,执行不同的指令。 选项:A、对 B、错
13.
Scratch中同一角色的不同造型,执行不同的指令。选项: A:对 B:错
14.
在 Scratch 中,新建一个角色的方法有()。 选项: A:绘制角色 B:上传角色 C:摄像头拍摄 D:素材库选择
15.
在Scratch中增加新角色的方法有()种。 选项: A、1 B、2 C、3 D、4
16.
关于图形化编程语言的几个说法,正确的是( )、( )、( )。选项: A:图形化编程语言使得编程更加简单; B:图像化编程语言包括各种专用的数据采集和仪器控制的函数库和开发工具; C:图形化编程语言一般是为虚拟仪器使用的模块化语言; D:图形化编程语言完全脱离了传统的编程语言
17.
关于图形化编程语言的几个说法,正确的是( )、( )、( )。? 图像化编程语言包括各种专用的数据采集和仪器控制的函数库和开发工具|图形化编程语言一般是为虚拟仪器使用的模块化语言|图形化编程语言完全脱离了传统的编程语言|图形化编程语言使得编程更加简单
18.
Scratch是一种积木式编程语言,无需记忆复杂代码。选项: A:正确; B:错误
19.
决策理论认为:每个人在一生中要扮演多重角色,每个角色在不同阶段的比重,认同感与投入程度不同,并且角色之间是相互影响的。 选项: A、正确 B、错误
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